Motion.MoveAxisContinuousAbsolute 方法
命令一個控制運動到達指定的絕對位置並以指定的速度結束。
命名空間:IntervalZero.KINGSTAR.Local.Api
組合: IntervalZero.KINGSTAR.Local.Api (於 IntervalZero.KINGSTAR.Local.dll) 版本:4.4.0.0
語法
public KsCommandStatus MoveAxisContinuousAbsolute(
int Index,
double Position,
double Velocity,
double EndVelocity,
double Acceleration,
double Deceleration,
double Jerk,
McDirection Direction,
McBufferMode BufferMode
)
Public Function MoveAxisContinuousAbsolute(
Index As Integer,
Position As Double,
Velocity As Double,
EndVelocity As Double,
Acceleration As Double,
Deceleration As Double,
Jerk As Double,
Direction As McDirection,
BufferMode As McBufferMode
) As KsCommandStatus
參數
Index [in]
型別:int
軸索引。索引以 0 為起始;別名將影響此參數。
Position [in]
型別:double
運動的命令位置。[秒](正或負值)
Velocity [in]
型別:double
最大速度值。[單位/秒]
EndVelocity [in]
型別:double
結束速度值,有符號值。[秒]
Acceleration [in]
型別:double
加速度值,單位取決於 McProfileType。[單位/秒2] 或 [秒]
Deceleration [in]
型別:double
減速度值,單位取決於 McProfileType。[單位/秒2] 或 [秒]
Jerk [in]
型別:double
加加速度值,單位取決於 McProfileType。[單位/秒3] 或 [秒]
Direction [in]
型別:McDirection
軸的移動方向。
BufferMode [in]
型別:McBufferMode
定義如何融合兩方法的速度。
回傳值
回傳 KsCommandStatus 類別。
備註
- 若已到達命令位置且緩衝區無新的運動命令,軸將繼續以指定的 EndVelocity 執行。
- 若 EndVelocity 小於 Velocity,在到達命令位置後軸將使用 EndVelocity 執行;若 EndVelocity 大於 Velocity,軸將使用 Velocity 執行。
- 若 MoveAxisAbsolute 與 MoveAxisVelocity 的組合有套用 BufferMode,則 MoveAxisContinuousAbsolute 方法可由該組合替代。
- 當模數軸啟用時,模數值會套用至 Position 參數,軸將依據所設的 Direction 移動。
例如,若模數值為 360,當 Direction 設定為:- mcShortestWay / mcCurrentDirection:軸會採用最短距離到達目標。若距離相同,軸將以正方向移動至目標。例如,若目前位置為 0,目標位置為 340,軸將移動 -20 到達目標位置,最終位置將為 340。
- mcPositiveDirection:軸以正方向移動至目標。例如,若目前位置為 0,目標位置為 -20,軸將移動 340 到達目標位置。
- mcNegativeDirection:軸以負方向移動至目標。例如,若目前位置為 0,目標位置為 20,軸將移動 -340 到達目標位置,最終位置將為 20。
範例
N/A
參見